LA CIUDAD: XANADÚ
MAKING-OF
Preparación de la proyección realizada en el museo Centre del Carme Cultura Contemporània.
PROCESO
Etapas de elaboración de la pieza audiovisual para la proyección
del video mapping en el museo Centre del Carme Cultura Contemporània.
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BÚSQUEDA DE REFERENTES CONCEPTUALES
New Babylon - Constant
En esta etapa realicemos la búsqueda sobre el referente conceptual. Buscábamos un referente que nos proporcionará un contexto bastante abierto. De esta forma partiendo del tema proporcionado la ciudad, obtuvimos el referente de New Babylon. Una ciudad nómada que consistía en una amplia red de espacios interiores, ambientes que se reconstruían continuamente.
Cada aspecto del entorno podía ser controlado y
reconfigurado de forma espontánea.
El nacimiento de una sociedad futura, la sociedad de homo ludens (libro de Johan Huizinga) que liberada de toda obligación material, dedicaría su tiempo y su quehacer al disfrute creativo revolucionario y cambiante de cada momento.
Este referente nos ayudaba a crear un pieza
que contuviera dinamismo y movimiento.
BÚSQUEDA DE REFERENTES AUDIOVISUALES
Onionlab
Empresa especializada en proyección mapping, VR y contenidos audiovisuales para festivales, exposiciones y música. Por medio de La Fura dels Baus, se encontró la empresa OnionLab,
la cual ha realizado diversos trabajos de video mapping
en los cuales nos hemos inspirado.
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STORYBOARD
Documentación elaborada en la preproducción.
Mediante la realización del storyboard elaboramos las bases para crear la pieza audiovisual deseada para la proyección en el museo Centre del Carme Cultura Contemporània. En este documento reúne la información audiovisual y referencias necesarias para la producción del video mapping.
MÁSCARAS
Preparación de las máscaras.
Antes de la edición se adecuaron las mascaras necesarias. Por ejemplo, se realizó una máscara que contuviera los dos planos de proyección. Estas máscaras fueron utilizadas en la creación de recursos y en la edición final hecha en Adobe Premiere.
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RECURSOS
Obtención de recursos audiovisuales.
En esta fase del trabajo se realiza la búsqueda de
recursos audiovisuales en diversas webs:
https://pixabay.com/es/videos/
RECURSOS CREADOS EN
AFTER EFFECTS Y BLENDER
Creación de recursos visuales.
Realización de efectos y recursos visuales para el proyecto.
Estas piezas han sido elaboradas mediante los software
Adobe After Effetcs y Blender.
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EDICIÓN
Edición mediante el software Adobe Premiere.
En esta etapa se utilizaron los recursos obtenidos en las fases anteriores y se edito la pieza audiovisual final.
Las canciones editadas son de la web:
https://www.jamendo.com/
Una vez, realizada la edición se ha corregido
la colorimetría de algunos videos.
PROYECCIÓN
Proyección realizada en el museo
Centre del Carme Cultura Contemporània.
Finalizada la pieza audiovisual se mapeó en la fachada
del claustro Gótico del museo Centre del Carme Cultura Contemporània. Y por último, se realizó la proyección
el día 21 de enero del 2020.
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